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 Raiton

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Hokage Uzumaki Naruto
Kage
Kage
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Número de Mensagens : 108
Idade : 24
Data de inscrição : 10/02/2008

MensagemAssunto: Raiton   Sab 01 Mar 2008, 00:13

Raiton - Elemento trovão


Rank D

Raiton- Booro Denki no Jutsu. ( Técnica da Esfera de Raio. )
-O usuario carrega uma certa quantidade de chakra na ponta do dedo, e o tranforma em eletricidade. Em seguida, essa eletricidade toma a forma de uma esfera e é lançado no alvo. A esfera se distancia até 15 metros do usuario.
Gasta 6 de Cp.
O dano é de Int+2

-Raiton; Meshirai no Jutsu (Invocar Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente. Rolando 1d10, resultados 1-5, o relâmpago correu contra um alvo diferente; 6-10 o relâmpago correu contra o alvo desejado. Gasta 5 chakra. Causa INT+5 de dano
SEM ABSORÇÃO

-Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante)
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico. Requer aprendizado sobre Meshirai no Jutsu. Gasta 7 chakra. Causa INT+4 de dano .
SEM ABSORÇÃO


Rank C


-Raiton - Sandaa Saaburu (ataque trovão)
É uma técnica do elemento raiton. Depois de executar os "ins" necessários o usuário gerará um relâmpago em sua mão e então golpeiará seu alvo causando um impacto explosivo.
Sitema: Causa Int + 4 de dano.
Gasta: 6 CP
Pode afetar uma pequena área, de aproximadamente 4m² ao redor do foco do ataque
SEM ABSORÇÃO

Raiton;Semeru no Rai

Poderoso Jutsu Raiton que tem como finalidade o ataque, o Usuário tem suas pernas tomadas pela eletricidade que aumentam a velocidade do usuario no momento do jutsu, dando uma bonificação em ataques corpóreos, com bonificação caso use as pernas. Aposterminar o jutsu, o usurio fica com os musculos das pernas pasmos ( Lento) ate ele se acostumar ao ritmo do corpo. bônus de +4 em agilidade por 3 turnos. gasta 7cp para ativar.

-Ninpou: Raigeki no Yoroi (Armadura de Choque)
Uma técnica de ótima utilização. O usuário precisa primeiramente de uma espada ou arma metálica, ele então a gira em cima de sua cabeça, criando uma estática que atrai raios. Os raios se focalizam nas lâminas, que giradas fazem com que o corpo da pessoa seja envolto por uma armadura elétrica, formada totalmente por choque.
Sistema: Gasta 6 CP. Cria uma armadura elétrica que dá um bônus de absorção +1. Todo ataque direto na pessoa causa INT de dano no atacanteque não pode ser absorvido, e todo ataque de água usado diretamente na pessoa causará uma condução elérica direta em quem usou, causando dano na mesma. Dura 3 turnos, e depois deve ser refeita

-Raikyuu (Bola Elétrica)
Esta técnica necessita de uma espada ou qualquer arma metálica para ser utilizada. O Usuário ergue sua espada no ar, atraindo mais raios a seu favor, e então a concentra na ponta da lâmina, formando uma bola elétrica. Esta bola é diretamente arremessada no inimigo, e pode ferir gravemente se pegar de jeito.
Sistema: Gasta 6 CP, a Bola causa INT + 6 de dano.
SEM ABSORÇÃO

-Raijinken
Golpe especial de Taijutsu. O usuário concentra o chakra eletrificado no punho e desfere um soco, gerando uma bola de energia 4 vezes maior que sua mão.
Dano For +3, o oponente também ganha um redutor de -2 em todas as suas ações nas próximas duas rodadas.
custa 6 CPs
SEM ABSORÇÃO


Rank B

-Rairyuu no Tatsumaki (Furacão do Dragão Elétrico)
Uma técnica de grande potência. O Usuário precisa de uma espada ou arma metálica para atrair os raios. Depois de atrair, a pessoa começa a acumular a eletricidade, que forma um gigante dragão feito totalmente de eletricidade. Este dragão cria um vórtex em sua volta, acumulado de eletricidade. Normalmente atrai chuvas e tempestades.
Sistema: Gasta 9 CP. O dragão ataca o alvo desejado, porém se estiverem muito próximos, pode pegar mais de uma pessoa. A esquiva ganha um redutor de -1, devido a puxada do furacão. Causa INT + 9 de dano .
SEM ABSORÇÃO

Rank A

-Purazuma Booru (bola protetora de plasma)
A Bola de plasma é uma técnica que faz com que o shinobi forme uma barreira elétrica. Esta barreira criará uma esfera de proteção ao redor do usuário o protegendo contra ataques. Também é possivel atacar, mesmo estando com a proteção ativada.
Sistema: Absorver até 15 de dano, com dano dobrado de Doton. Não toma dano de suiton.
Gasta: 8 CP por turno
Caso alguém encoste na barreira, sofrerá ~INT usuário +3~ de dano instantaneamente, e terá ataques cancelados.
SEM ABSORÇÃO

-Chidori (Mil Pássaros)
Técnica Especialmente desenvolvida por Hatake Kakashi, também utilizada por Uchiha Sasuke. Uma técnica mortal, que corta e passa por qualquer coisa, também conhecida como Raikiri. Técnica usada para assassinato certo. É usada se concentrando muito Chakra na mão e na ponta dos dedos, criando um chakra totalmente visível a olho nú, dando um aspecto de eletricidade. Com a alta velocidade, e a força, o usuário leva o braço até o alvo, e fura totalmente todo e qualquer objeto. O som que emite durante a velocidade lembra um amontoado de pássaros, por isto o nome. Para que seja utilizado, necessita que o usuário tenha o famoso Sharingam ou Byakugan, caso contrário a técnica se torna muito vulnerável.
Sistema: O usuário Gasta 8 CP. O Dano é medido por FOR + 10 + INT de dano. A mão do usuário atravessa todo e qualquer corpo. Chidori NÃO pode ser bloqueado de modo algum, muito menos absorvido. Caso queira, ousuário pode ficar mais turnos carregando o Chidori, causando dano maior.

Raiton - Rasengan
Um Jutsu muito poderoso também inventado por Uzumaki Naruto, cria se um resengan mais apenas com chakra elemental (Raiton) para aumentar o seu poder, Não requer nenhum selo, apenas concentração de Chakra de elemento Raiton, criando uma pequena esfera de Chakra, giratória.
Sistema: Gasta 10 Cp - Causa For + 13 de dano. O Suiton Rasengan não pode ser bloqueado, dependendo da forma de uso pode-se causar maiores danos. Oponente tera um redutor de -1 de esquiva caso tente se esquivar do Jutsu

Domínio Completo do Raio
Com esse jutsu o usuário tem domínio completo de raiton, ele pode criar barreiras de eletricidade, usar eletricidade, por meio de condutores (Linhas de aço, amarradas em kunais, shurikens, sebons,e etc.), matar pessoas com um simples toque (800 milhões de volts) e etc. não gasta chakra

Rank S

Raikiri.
Jutsu usado por kakashi, muito semelhante ao chidori, mas possui esse nome por kakashi ter sido capaz de cortar um raio com esse jutsu.
Sistema: Gasta 10 de cp, o alvo recebe uma penalidade de –2 na esquiva devido a velocidade, o dano é for+int+13 de dano.

Chidori Nagashi
Usado Por sasuke no mangá, libera o chidori por todo o corpo, o chidori, como eletricidade, fica em volta do usuario criadno uma proteção, que pode ser usada como ataque, inicialmente a proteção apenas fica em volta bloqueando ataques proximos, como taijutsu, mas ao esticar os braços a energia pode ser liberada em uma grande área.
Sistema: O corrente pode se expandir em uma área de int+1 metro inicialmente. O dano que causa é int+8, pode atingir vários atacates, e pessoas que estejam proximas, Gasta 7 de cp.

Chidori Ken
Usado por sasuke para atacar orochimaru, o usuario aitva o chidoi moldando sua forma, e então estica a espada até seu ponto maximo que corta tudo em seu caminho.
Sistema: Gasta 10 de cp, pode ser esticada por int+4 metros, a espada causa um dano de int+for+7 de dano, por ser esticada o alvo recebe uma penalidade de –2 na esquiva

Chidori senbon.
Usado por sasuke contra deidara, o usuário realiza o chidori e então solta uma carga eletrica em forma de senbons, cada agulha pode ser direcionada como o usuário queira.
Sistema: Gasta 8 de cp, pode-se lançar inicialmente int+7 agulhas. Cada agulha causa um dano fixo de 6, sem absorção.

Raiton; Rasen Shuriken (shuriken espiral de trovão)

Um Jutsu muito poderoso inventado por Uzumaki Naruto, cria-se um resengan comum, mais com uma Shuriken com chakra elemental (Raiton) e o proprio rasengan com este elemento, trata-se de um golpe muito poderoso dizem que ele estraçalha oponentes.
Sistema: Gasta 20 Cp - Causa For + Int + 15 de Dano. Não pode ser bloqueado, muito menos absorvido. Quem levar o Jutsu sofre um redutor de -1 na esquiva.

Raiton- Oodama Rasengan
O usuário cria um rasengan de água mas energizando e atacando com um kage bunshin
Gasta 25 de chakra e causa For + For do clone + Int + 15



Todos os jutsus que não tem nada sobre Absorção serão absorvidos normalmente por vitalidade
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